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ECLORE,

un jeu de plateau pour s’initier à la nature
et cultiver sa connaissance des jardins 

De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Jeu de société en bois. Fabriqué en France. 
Prix : 180€ – en précommande dès à présent.

La biodiversité est le cœur de nos vies, et pourtant, un peu partout dans le monde, elle se dégrade : bouleversement climatique, artificialisation et érosion des sols, destruction des écosystèmes, pandémies…

Il y a urgence, aujourd’hui, à renouer avec la nature et plus particulièrement à nous reconnecter au vivant en le questionnant. Mais comment apprendre à mieux connaître la nature ? Comment faire pour protéger la biodiversité ? Qui habite dans notre jardin ? Que m’offre la ronde des saisons comme sensations, émotions multiples, opposées? C’est pour répondre à toutes ces questions, qu’Elisabeth Lafosse, professeure à l’Université de Bordeaux, fondatrice de l’association ECLORE, auteure de « Mettre en place un jardin pédagogique » publié chez Hachette éducation et reconnue pour ses nombreux projets autour du jardin pédagogique et thérapeutique a créé le jeu de plateau ECLORE, avec Véronique Goglin, artiste peintre.

Pour Elisabeth Lafosse, « Le jardin du 21ème siècle se doit d’être naturel, vivant et évolutif. Ce n’est pas seulement ma propriété, un lieu de production, un décor ou une image. La vie doit y trouver son chemin. On le laisse « s’ensauvager ». On ne parle plus de nuisibles et de mauvaises herbes. Le jardinier sait reconnaitre des alliés parmi la faune pour enrichir sa terre et protéger ses cultures. »

Le Jeu ECLORE invite petits et grands (dès 7 ans), en famille ou en classe*, à explorer ce jardin d’aujourd’hui et de demain. Il est grand temps de renouer avec la nature et de développer son éco-citoyenneté. Un jeu d’initiation à la nature au fil des saisons, grâce à l’exploration d’un jardin du sol jusqu’au ciel !

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*En classe, avec la possibilité de consulter le carnet Aller plus loin qui ouvre des pistes de recherches pour des informations supplémentaires sur la biodiversité du jardin. Le jeu propose d’entrer aisément dans la culture savante, à l’image des programmes de sciences participatives initiés par le Museum National d’Histoire Naturelle de Paris.

 

Comment jouer à ECLORE, le jeu
Le jeu ECLORE se compose d’un plateau pour deux jeux.

Jeu numéro #1 : LE JARDIN AUX HISTOIRES
(le plateau en couleurs)

Le but du jeu
Parcourir un jardin naturel afin de repérer, d’identifier et de nommer les éléments qui le composent et inventer une histoire tous ensemble.

Le déroulement du jeu
– De 2 à 6 joueurs ou en équipe. 
– Les joueurs se mettent d’accord sur la durée de la partie en précisant qu’en s’approchant de la fin, le dernier joueur doit terminer l’histoire.
Chaque joueur pioche une carte et doit nommer l’élément représenté, puis le rechercher sur le plateau. Il gagne alors plus ou moins de vers de terre selon la difficulté de la recherche. À partir de l’élément retrouvé et en s’inspirant du plateau qui regorge de détails naturalistes, chaque joueur, à tour de rôle, continue d’inventer une histoire originale. Quand la partie est terminée, les joueurs comptabilisent les vers de terre pour savoir combien cette histoire a rapporté de vers de terre au jardin.

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Jeu numéro #2 : MON JARDIN À NOUS 
(le plateau en noir et blanc)

Le but du jeu 
Réaliser le jardin de ses rêves, en comptant sur les vers de terre, alliés du jardinier et inventeurs de la terre fertile. Le gagnant est celui qui a amassé le plus de vers de terre pour constituer sa collection de cartes d’or correspondant au jardin de ses rêves parmi les suivants : 
– Un jardin pour les arbres
– Un jardin pour les fleurs 
– Un jardin pour accueillir les animaux sauvages
– Un jardin pour les légumes 
– Un jardin pour les fruits 
– Un jardin pour manipuler les bons outils

Le déroulement du jeu 
– De 2 à 6 joueurs ou en équipe. 
– Durée d’une partie : 30 à 40 minutes.
Chaque joueur choisit son pion et sa collection parmi les 6 jardins de rêve. Le départ se fait du centre du plateau, où chaque joueur a posé son pion représentant un insecte, allié du jardinier en face de la saison de son choix. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur lance le dé pour se déplacer en suivant l’ordre des saisons. Arrivé au niveau du ciel, le joueur passe à la saison suivante en repassant par le centre du plateau. À chaque tour, le joueur pioche la carte correspondant à la case où se situe son pion. Suivant la case, la carte annonce une question, un malus ou un bonus ou le gain d’une carte d’or de sa collection.

Variante
Au lieu d’une amicale concurrence, les joueurs peuvent jouer conjointement pour réaliser un objectif commun, un jardin qui contient les rêves de tout le monde.

 

Les enjeux pédagogiques du jeu ECLORE
Avec le jeu ECLORE, Elisabeth Lafosse et Véronique Goglin ont souhaité explorer le pouvoir éducatif du jeu pour permettre aux enfants de retrouver leur émerveillement face à la nature et ainsi mieux la comprendre pour mieux la protéger.

Grâce au jeu ECLORE, le joueur est mis en situation d’apprentissage pour : 
– Comprendre la valeur de ce qui est souvent considéré comme envahissant et dégoûtant. Les vers de terre sont ici le trésor du jeu tout comme le lierre et la haie, indispensables pour enrichir la biodiversité d’un jardin (NB : 11 500 km de haies disparaissent encore chaque année). 
– Observer attentivement en commençant par le plateau, véritable œuvre d’art avec ses détails, ses couleurs, le versant animal et le versant végétal du jardin.
– Développer le goût d’apprendre en s’amusant. 
– Lire et enrichir son lexique du jardin : pratique du jardinage, outils, végétaux, animaux, phénomènes naturels…
 Faire ses premiers pas vers la protection de la nature et l’éducation à l’environnement en comprenant la place de tous les êtres vivants et les conséquences de ses gestes. 
– Gérer ses émotions, apprendre à s’entraider, s’exprimer, s’entendre car dans ce jeu personne ne perd, tout le monde apprend.
– Développer la créativité par l’invention d’une histoire de jardin. 
 Stimuler et affiner l’organisation, la coordination, l’attention, la concentration, la mémoire, la communication, la patience, la relaxation avec les versions puzzle d’ECLORE en particulier.

 

Le jardin : un outil de développement durable essentiel
Le jardin a toute sa place au cœur de notre vie quotidienne ; à la maison, à l’école et même dans les entreprises. Et pourtant…

Comme les routes, les cours d’école sont recouvertes de bitume. Les enfants passent huit ans de leur vie à jouer sur un sol goudronné ; sans compter, au collège, au lycée, ou encore à l’université. Malgré l’émergence de nouveaux mouvements en faveur de la désartificialisation des cours de récréation et la prise de conscience générale, la nature peine à retrouver ses droits face à l’urbanisation, là où il s’agit d’une question d’équilibre, de santé, voire d’utilité publique pour nos enfants. Un jardin est un modèle attachant, un professeur pour penser la planète. Il est essentiel pour nouer des liens intenses avec la terre, sentir le rythme de la nature, retrouver sa place parmi la biodiversité, comprendre le poids de ses gestes, avoir des repères dans l’espace et le temps, affiner tous ses sens, apprivoiser ses rêves avec d’autres personnes et s’émerveiller. Le jardin avec ses rencontres surprenantes est une belle récompense pour tous ceux qui sauraient l’apprécier.

Pour faire suite à son premier livre Mettre en place un jardin pédagogique, publié chez Hachette éducation, collection Pratiquer autrement, qui apporte des clés pour faire et apprendre « dehors », Elisabeth Lafosse a souhaité avec le jeu ECLORE combiner les plaisirs du double geste de jouer et d’apprendre.

Le jeu ECLORE permet d’entrer activement dans l’éco-citoyenneté qui doit nous accompagner dès notre plus jeune âge. Renouer avec la nature est un enjeu planétaire et des outils pédagogiques sont nécessaires à l’école ou au sein de la famille pour répondre au défi de la transition écologique ! Depuis 1972, l’ONU a mis en avant « l’éducation au développement durable » comme urgence mondiale. Dernièrement, 17 objectifs du développement durable font l’objet d’une appropriation nationale avec l’Agenda 2030. Le jardin est une passerelle familière pour s’engager et consolider sa responsabilité dans la transition écologique annoncée.

ECLORE, le jeu est disponible dès à présent en précommande, 
sur le site d’ECLORE : 
https://www.eclore-le-jeu.fr

 

INFORMATIONS PRATIQUES 
– Jeu de société en bois comprenant un plateau (deux jeux recto/verso), des cartes, des cartes OR à collectionner, ainsi que des pions Insectes, un dé, une banque de vers de terre en bois dans un sac en tissu et un livret Aller plus loin
– Fabriqué en France avec des matériaux de l’Union Européenne 
– Dimensions : L.42xl.32xH.7 cm 
– Prix : 180€ – en précommande

>> Bientôt disponible en version cartonnée, version puzzle et tapis de jeu en liège.